两封信件其中一封装入物品,在打开装入物品信件的一瞬间切换到没有物品的信件中,拿出物品后原来放入物品的信件东西不会减少。
提示:本站暂未收集到关于此问题的解决方案、修复补丁、或是处理建议,服主可按照上述介绍在自己的服务器中试一遍,如果没有成功重现那是最好的。如果成功重现,可根据威胁等级、实际需求与服务器玩法自行处理。
public void onLetterClosed()
{
ItemStack parent = getParent();
if (parent == null) {
return;
}
LetterProperties.closeLetter(parent, this.letter);
}
protected ItemStack getParent()
{
ItemStack equipped = this.player.getCurrentEquippedItem();
if (isSameItemInventory(equipped, this.parent)) {
return equipped;
}
return this.parent;
}
public ItemInventory(EntityPlayer player, int size, ItemStack parent)
{
this.player = player;
this.parent = parent;
this.inventoryStacks = new ItemStack[size];
setUID();
readFromNBT(parent.getTagCompound());
}